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C专家编程

C专家编程

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基本信息

作者: (美) 林登(LinDen P.V.D) 徐波
出版社:人民邮电出版社
页码:291 页
出版日期:2008年02月
ISBN:9787115171801
分类: 图书 >> 计算机/网络
版本:第2版
装帧:平装
开本:16

内容简介

《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。
  书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。
  本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基础的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C++

目录

第1章 C:穿越时空的迷雾 
 1.1 C语言的史前阶段 
 1.2 C语言的早期体验 
 1.3 标准I/O库和C预处理器
 1.4 K&R C
 1.5 今日之ANSI C
 1.6 它很棒,但它符合标准吗 
 1.7 编译限制
 1.8 ANSI C标准的结构 
 1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 
 1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 
 1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 
第2章 这不是Bug,而是语言特性 
 2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 
 2.2 多做之过
 2.3 误做之过 
 2.4 少做之过 
 2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 
 2.6 参考文献 
第3章 分析C语言的声明 
 3.1 只有编译器才会喜欢的语法 
 3.2 声明是如何形成的 
 3.3 优先级规则 
 3.4 通过图表分析C语言的声明 
 3.5 typedef可以成为你的朋友 
 3.6 typedef int x[10]和#define x int[10]的区别 
 3.7 typedef struct foo{ ... foo;}的含义 
 3.8 理解所有分析过程的代码段 
 3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 
 4.1 数组并非指针 
 4.2 我的代码为什么无法运行 
 4.3 什么是声明,什么是定义 
 4.4 使声明与定义相匹配 
 4.5 数组和指针的其他区别 
 4.6 轻松一下——回文的乐趣 
第5章 对链接的思考 
 5.1 函数库、链接和载入 
 5.2 动态链接的优点 
 5.3 函数库链接的5个特殊秘密 
 5.4 警惕Interpositioning 
 5.5 产生链接器报告文件 
 5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 
第6章 运动的诗章:运行时数据结构 
 6.1 a.out及其传说 
 6.2 段 
 6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 
 6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 
 6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 
 6.6 auto和static关键字 
 6.7 控制线程 
 6.8 setjmp和longjmp 
 6.9 UNIX中的堆栈段 
 6.10 MS-DOS中的堆栈段 
 6.11 有用的C语言工具
 6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题
 6.13 只适用于高级学员阅读的材料
第7章 对内存的思考
第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节
第9章 再论数组 
第10章 再论指针 
第11章 你懂得C,所以C++不在话下
附录A 程序员工作面试的秘密
附录B 术语表

前言

C代码。C代码运行。运行码运行…请!.
——Barbara Ling
所有的C程序都做同一件事,观察一个字符,然后啥也不干。
——Peter Weinberger
你是否注意到市面上存有大量的C语言编程书籍,它们的书名具有一定的启示性,如:C Traps and Pitfalls(本书中文版《C陷阱与缺陷》已由人民邮电出版社出版),The C Puzzle Book,Obfuscated C and Other Mysteries,而其他的编程语言好像没有这类书。这里有一个很充分的理由!
C语言编程是一项技艺,需要多年历练才能达到较为完善的境界。一个头脑敏捷的人很快就能学会C语言中基础的东西。但要品味出C语言的细微之处,并通过大量编写各种不同程序成为C语言..

书摘

C:穿越时空的迷雾
C诡异离奇,缺陷重重,却获得了巨大的成功。.
——Dennis Ritchie
1.1 C语言的史前阶段
听上去有些荒谬,C语言的产生竟然源于一个失败的项目。1969年,通用电气、麻省理工学院和贝尔实验室联合创立了一个庞大的项目——Multics工程。该项目的目的是创建一个操作系统,但显然遇到了麻烦:它不但无法交付原先所承诺的快速而便捷的在线系统,甚至连一点有用的东西都没有弄出来。虽然开发小组最终勉强让Multics开动起来,但他们还是陷入了泥淖,就像IBM在OS/360上面一样。他们试图建立一个非常巨大的操作系统,能够应用于规模很小的硬件系统中。Multics成了总结工程教训的宝库,但它同时也为C语言体现“小即是美”铺平了道路。
当心灰意冷的贝尔实验室的专家们撤离Multics工程后,他们又去寻找其他任务。其中一位名叫Ken Thompson的研究人员对另一个操作系统很感兴趣,他为此好几次向贝尔管理层提议,但均遭否决。在等待官方批准时,Thompson和他的同事Dennis Ritchie自娱自乐,把Thompson的“太空旅行”软件移植到不太常用的PDP-7系统上。太空旅行软件模拟太阳系的主要星体,把它们显示在图形屏幕上,并创建了一架航天飞机,它能够飞行并降落到各个行星上。与此同时,Thompson加紧工作,为PDP-7编写了一个简易的新型操作系统。它比Multics简单得多,也轻便得多。整个系统都是用汇编语言编写的。Brian Kemighan在1970年给它取名为UNIX,自嘲地总结了从Multics中获得的那些不应该做的教训。图1—1描述了早期C、UNIX和相关硬件系统的关系。..
是先有C语言还是先有UNIX呢?说起这个问题,人们很容易陷入先有鸡还是先有蛋的套套中。确切地说,UNIX比C语言出现得早(这也是为什么UNIX的系统时间是从1970年1月1日起按秒计算的,它就是那时候产生的啊)。然而,我们这里讨论的不是家禽趣闻,而是编程故事。用汇编语言编写UNIX显得很笨拙,在编制数据结构时浪费了大量的时间,而且系统难以调试,理解起来也很困难。Thompson想利用高级语言的一些优点,但又不想像PL/I那样效率低下,也不想碰见在Multics中曾遇到过的复杂问题。在用Fortran进行了一番简短而又不成功的尝试之后,Thompson创建了B语言,他把用于研究的语言BCPL作了简化,使B的解释器能常驻于PDP-7只有8KB大小的内存中。B语言从来不曾真正成功过,因为硬件系统的内存限制,它只允许放置解释器,而不是编译器,由此产生的低效阻碍了使用B语言进行UNIX自身的系统编程。...